Ceci est le petit wiki de 7Fault ! Il vous explique tout et n'importe quoi : les événements en cours, commment adapter votre jeu pour pouvoir le mettre sur la borne et comment ensuite le mettre dessus évidemment , les assets de 7Fault, ...
PS : Il est un peu en cours de construction
Les trois boutons supérieurs de la borne devraient avoir un rôle générique sur tous les jeux de la borne :
Pour pouvoir être porté sur la borne, votre jeu doit :
Une fois que votre jeu respecte tous les critères ci-dessus, rendez vous sur le git des jeux de la borne et suivez les instructions dans le readme pour l'y ajouter.
Random mais si vous voulez sélectionner un bouton par défaut (notamment pour la borne) c'est la méthode grab_focus() qu'il faut appeler sur le bouton.
La doc officielle de Unity est déjà géniale, hésitez pas à l'utiliser !
Le projet qui avait été réaliser lors des formations unity de début d'année est là :
Pensez au .gitignore c'est vital
Le git des ressources de 7Fault est votre ami. Il y a plein d'assets de qualité obtenus et créés par 7Fault, et aussi des sprites et animations des touches de la borne. C'est suffisamment de ressources pour habiller entièrement un jeu .
Il y a aussi pas mal d'infos et de liens utiles sur le ReadMe !
Vous pouvez aussi demander à Drawing7 si vous avez besoin d'un p'tit sprite ! (certains sont sur le discord de 7Fault). Pour la musique, demandez à n7beat !
Et pour finir, n'hésitez pas à dessiner vos propres pixel art ! (https://www.piskelapp.com/ est pas mal)
Si vous avez la moindre question n'hésitez pas à nous contacter sur le channel #🤝entraide de notre discord.